$1330
qual melhor software para jogos,Explore o Mundo Mais Recente dos Jogos com a Hostess Bonita Popular, Descobrindo Aventuras e Desafios que Irão Testar Suas Habilidades ao Máximo..Ficheiro:Salvador BA (cropped).jpg|thumb|220px|Salvador, a décima- segunda cidade mais populosa da América.,''Drake's Fortune'' usa o microprocessador Cell para gerar dezenas de animações de personagens em camadas para retratar expressões realistas e movimentos fluidos, que permitem o controle responsivo do jogador. A unidade de processamento gráfico do PlayStation 3, o RSX Reality Synthesizer, empregou várias funções para fornecer detalhes gráficos que ajudam ao jogador a imergir no mundo do jogo: modelos de iluminação, ''pixel shaders'', sombra dinâmica em tempo real e simulação avançada da água. O novo ''hardware'' permitiu processamentos que a equipe nunca havia usado no desenvolvimento de jogos para PlayStation 2 e exigiu que eles se familiarizassem rapidamente com as novas técnicas; por exemplo, processamento paralelo e sombreadores de ''pixel''. Enquanto o Blu-ray oferecia maior espaço de armazenamento, a equipe se preocupou em ficar sem espaço de memória várias vezes — ''Drake's Fortune'' usou mais e maiores texturas do que os jogos anteriores e incluiu vários idiomas no disco. Elementos de jogabilidade que requerem detecção de movimento, como lançar granadas e caminhar sobre vigas, foram implementados para tirar proveito do controle Sixaxis. Um novo controle para PlayStation 3, o DualShock 3, foi apresentado na Tokyo Game Show de 2007, e apresentava vibração háptica. ''Drake's Fortune'' também esteve em exibição no evento com demonstrações que implementaram suporte limitado para vibração..
qual melhor software para jogos,Explore o Mundo Mais Recente dos Jogos com a Hostess Bonita Popular, Descobrindo Aventuras e Desafios que Irão Testar Suas Habilidades ao Máximo..Ficheiro:Salvador BA (cropped).jpg|thumb|220px|Salvador, a décima- segunda cidade mais populosa da América.,''Drake's Fortune'' usa o microprocessador Cell para gerar dezenas de animações de personagens em camadas para retratar expressões realistas e movimentos fluidos, que permitem o controle responsivo do jogador. A unidade de processamento gráfico do PlayStation 3, o RSX Reality Synthesizer, empregou várias funções para fornecer detalhes gráficos que ajudam ao jogador a imergir no mundo do jogo: modelos de iluminação, ''pixel shaders'', sombra dinâmica em tempo real e simulação avançada da água. O novo ''hardware'' permitiu processamentos que a equipe nunca havia usado no desenvolvimento de jogos para PlayStation 2 e exigiu que eles se familiarizassem rapidamente com as novas técnicas; por exemplo, processamento paralelo e sombreadores de ''pixel''. Enquanto o Blu-ray oferecia maior espaço de armazenamento, a equipe se preocupou em ficar sem espaço de memória várias vezes — ''Drake's Fortune'' usou mais e maiores texturas do que os jogos anteriores e incluiu vários idiomas no disco. Elementos de jogabilidade que requerem detecção de movimento, como lançar granadas e caminhar sobre vigas, foram implementados para tirar proveito do controle Sixaxis. Um novo controle para PlayStation 3, o DualShock 3, foi apresentado na Tokyo Game Show de 2007, e apresentava vibração háptica. ''Drake's Fortune'' também esteve em exibição no evento com demonstrações que implementaram suporte limitado para vibração..